teve Jobs, Chief Executive di Apple, è stato intervistato lo scorso Giovedì 10 Agosto dal canale televisivo CNBC. Ecco la traduzione letterale dell'intervista:
Domanda: Vuole mettere in testa il cappellino Apple per noi? Ci racconti come vanno le cose nel settore dei computer. Jobs: Beh, lo sapete, le cose vanno bene. Abbiamo appena lanciato una serie di nuovi prodotti al Macworld e incominciano ora le vendite.
Domanda: C'è una certa preoccupazione che il mercato dei personal computer rallenti stagionalmente. Inoltre ci sono stati recentemente dei rallentamenti da parte di alcuni vostri concorrenti. Voi lo avete notato anche voi? Jobs: Noi abbiamo appena lanciato una serie di nuovi prodotti e le vendite di essi stanno incominciando solo ora. Ve lo faremo sapere. Ora è troppo presto per dirlo.
Domanda: Da dove viene la maggior domanda, dal punto di vista di una panoramica geografica mondiale? Jobs: Per noi le tre aree geografiche importanti sono gli USA, l'Europa e il Giappone.
Domanda: Vedete entrambe le aree in fase di accelerazione? Giappone e Europa? Jobs: Ancora devo dire che è troppo presto per dirlo. Lo vedremo alla fine del trimestre cosa succederà.
Domanda: Cosa ci dice a proposito della scarsa disponibilità di certi componenti, di cui si è parlato molto nel settore tecnologico. Ha influenzato anche Apple? Jobs: Anche noi abbiamo avuto i nostri problemi, come tutti gli altri, ma niente di più per far rallentare il nostro sviluppo.
Domanda: Voi avete certamente battuto la conncorrenza nell'area delle vendite di PC, con un 45% di aumento sull'anno precedente. Come potete mantenere una disponibilità di inventario con certi numeri? Jobs: Apple e Pixar sono simili. Quello che focalizziamo è il prodotto. Alla Apple questo è il computer, mentre alla Pixar è il film. Noi pensiamo di generare ottimi prodotti, quindi lo stock di magazzino fa seguito. Questo è quello su cui noi ci concentriamo.
Stando alle ultime fonti ufficiali, diversi rivenditori americani hanno incominciato a ricevere i primi PowerMac G4 Dual Processor e il G4 Cube, ma in considerazione delle piccole quantità ricevute non si è in grado di avere un quadro statistico attendibile delle vendite.
Lunedì ore 6.45, 14 Agosto, anno 2000
La video camera KritterDIGITAL per applicazioni di qualità
REZ, una divisione della PAR Technologies, nota per le sue videocam Kritter e i dispositivi CapSures, ha annunciato una nuova versione delle sue videocam. Si tratta della KritterDIGITAL, una videocamera digitale full-motion che può processare digital video su ogni sistema PowerMac o Windows 98/2000 con supporto FireWire.
La nuova interfaccia offre un transfer rate di 16 volte più veloce che in connettività USB, per acquisire digital video non compresso e pilotarlo direttamente dalla video camera al computer.
La KritterDIGITAL è inserita in un case dal design molto slanciato, in colore grafite trasparente, con un dispositivo a pinza che permette l'aggancio sul display di un PowerBook o iBook. nella confezione viene fornito un piedistallo a collo d'oca, sviluppato dalla stessa iREZ, su cui è possibile mettere la camera per altri tipi di soluzione.
Viene incluso anche il software per l'editing video per Mac, iREZ Reel-Eyes. L'applicazione consente di catturare, vedere ed effettuare l'editing video. Per la videoconferenza viene fornito iVisit, una applicazione Internet/LAN per video chat. La risoluzione della KritterDIGITAL è di 0,35 Megapixel, con una sensibilità di 1 lux e una messa a fuoco da 2,5 cm. all'infinito.
I comandi video prevedono: luminosità auto/manuale, esposizione e bilanciamento del bianco, messa a fuoco manuale, zoom, diaframma, compensazione controluce, contrasto d'immagine, saturazione e gamma. Supporto transfer Isochronous e Asynchronous sino a 400Mbps per video. Video Preview: 30 fps a 320x240 pixels Common Interface Format (CIF). Richiede Mac OS 8.6 o successivo, un processore G3 o superiore e 64 MB di RAM. Il prezzo negli USA della KritterDIGITAL è di $199,95. Consegna prevista per Settembre.
Lunedì ore 6.45, 14 Agosto, anno 2000
Con la riapertura dei negozi troveremo nuovi giochi per Mac
uest'anno la riapertura dei negozi, dopo le ferie estive, oltre a farci trovare la nuova linea di computer Apple, dai rinnovati iMac, ai Dual Processor PowerMac G4, al rivoluzionario G4 Cube, ci porterà nuovi giochi. Quelli che sicuramente troveremo alla fine del mese, dovrebbero essere almeno cinque, ossia: Diablo II, di cui già è stato pubblicato l'aggiornamento Diablo II 1.03b Update.sit (presto disponibile nella zona Upgrade della barra di navigazione, Deus Ex, The Sims, Baldur's Gate e Asteroids.
I nuovi giochi cominciano ad essre disponibili in questi giorni negli USA, pertanto nel giro di qulche giorno lo saranno anche in Italia.
Asteroids
Il gioco arcade di maggior successo della storia ritorna in versione aggiornata, grazie alla GT Interactive(MacSoft), con una grafica tridimensionale sconvolgente, nuove innovative funzionalità ed effetti speciali esplosivi, che lo trasformano in una festa intergalactica dell'ultima generazione. Prezzo attorno alle Lit. 70.000+iva.
Baldur's Gate
Baldur's Gate è ambientato nel mondo di Forgotten Realms, uno scenario creato per Advanced Dungeons & Dragons, il leggendario gioco sviluppato da TSR. GraphSim, il produttore di F/A-18 Hornet e della serie Hornet: Korea e di Descent 3, sarà l'editore del gioco sulla piattaforma Mac. Prezzo attorno alle Lit. 120.000+iva.
Deus Ex
Deus Ex è un gioco di strategia per tutti. E' pieno di sorprese, interessanti gadgets, armi straordinarie. Il giocatore ingaggia una sfida contro i terroristi per salvare il mondo dalla loro dominazione. E' possibile esplorare completamente e sperimentare l'ambiente che vi circonda. Attraversare il globo in luoghi che rispecchiano la realtà, da Washington a New York, Paris, Tokyo, il Taj Mahal, Area 51, New Orleans e persino Hong Kong. Prezzo attorno alle Lit. 120.000+iva.
Diablo II
Sin dall'inizio dei tempi le forze dell'Order and Chaos sono state impegnate in una eterna sfida per decidere il destino di tutto il Creato. Quella sfida è arrivata ora al Mortal Realm.
Diablo riprende il suo nefasto schema di portare tutta l'umanità in una dannata schiavitù, unendo le sue forze con quelle di Evils, Mephisto e Baal.
Con Diablo II si ritorna nel mondo della fantasia nera. Si vive in uno dei cinque personaggi del gioco esplorando il mondo di Diablo II, in viaggi che attraversano terre lontane, alla scoperta di nuovi tesori e antichi misteri, con in mente un unico obiettivo, sconfiggere per sempre il Signore del Terrore. Prezzo attorno alle Lit. 150.000+iva.
The Sims
Il gioco, progettato dal designer Will Wright, il creatore dei famosi SimCity, si basa sulla creazione di Sim, i simulati umani, ognuno con il suo unico aspetto ed esclusiva personalità.
Scegliere carriere, creare amicizie, innamorarsi, litigare con i vicini. La rivista MacHome ha fatto un entusiasmante articolo sul preview di The Sims, pubblicata sul fascicolo di Giugno.
In SimCity ha fornito la possibilità e la capacità di creare e costruire città. In The Sims fornisce l'energia per costruire e comandare la gente, i personaggi. Prezzo attorno alle Lit. 120.000+iva.
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Problemi di copyright per un libro biografico su Steve Jobs
andom House Inc. ha informato la scorsa settimana distributori, rivenditori e alcuni siti di e-commerce che il libro biografico su Steve Jobs, il CEO Apple, intitolato "The Second Coming of Steve Jobs" di Alan Deutschman, di cui è l'editore, è stato temporaneamente sospeso.
Il motivo per questa decisione risiede nel fatto che il libro prevedeva una copertina con fotografia di Steve Jobs, ritratto con un iMac e un alone blu sopra la testa. Sembra che lo stesso Jobs sia intervenuto, in quanto non risulterebbe alcuna autorizzazione per la pubblicazione, né da parte di Steve Jobs, né da parte del fotografo Moshe Brakha, proprietario della foto, depositata presso la sua foto library e press agency Corbis Sygma, dove la Random House l'avrebbe acquistata per l'uso. Brakha sostiene di non avere mai dato l'autorizzazione di vendita alla Corbis Sygma. La foto risulta evidentemente alterata rispetto alla versione originale, che MacSecrets aveva pubblicato in passato.
Anche il l'estratto del libro che doveva apparire sul fascicolo di Ottobre della rivista americana Vanity Fair della Condè Nast Publications, pare sia stato cancellato con la motivazione di non avere abbastanza spazio per pubblicare la storia. Vanity Fair aveva pagato una somma imprecisata per avere l'esclusiva del servizio sul libro.
Insomma sembra una cosa piena di misteri. Il libro di 301 pagine racconta della biografia di Steve Jobs dal 1985 sino al 2000, attraverso Apple, Pixar Inc. e NeXT Software Inc., con una chiara attenzione al periodo del ritorno alla Apple e alla sua fama e fortuna.
Lunedì ore 6.45, 14 Agosto, anno 2000
Apple aggiorna il software internazionale di AirPort a 1.2
pple ha pubblicato l'aggiornamento della versione internazionale del software del suo sistema wireless AirPort Base station. Le nuove caratteristiche di AirPort 1.2 apportano miglioramenti nelle prestazioni, compatibilità, stabilità e funzionalità.
Per migliorarne la compatibilità il software della AirPort 1.2 base station ha una diversa configurazione di default. Malgrado questa nuova configurazione, chi aggiorna alla versione 1.2 dalla precedente versione 1.1, i settaggi predefiniti non verranno modificati, durante l'aggiornamento.
Apple promuove una indagine presso glmi utilizzatori di AirPort, per sapere quanto più possibile sull'uso dei vari utenti. Visitare il sito Web per il Download di AirPort English-International 1.2.
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3 nuovi giochi per Mac in sviluppo: Heavy Metal: FAKK2, SkyFighters 1945 e Sin
acCentral ha pubblicato la notizia che Bullseye Software ha rilasciato un paio di preview del nuovo gioco per Mac SkyFighters 1945. le nuove release contengono una ccelerazione grafica OpenGL o RAVE.
Bullseye Software ha una lunga esperienza nello sviluppo di giochi per Mac, quasi tanto lunga quanto il Mac stesso. SkyFighters 1945 è un gioco di combattimento aereo con oltre 30 missioni in diversi territori tra cui Sicilia/Malta, Inghilterra/Francia, New Georgia Islands, un' Island World, e una Fantasy World. Download (OpenGL) (2.8MB) Download (RAVE)
Heavy Metal: FAKK2 SkyFighters 1945
Per conto suo la Contraband Entertainment sta mandando in beta un paio di giochi. Essi sono Heavy Metal: FAKK 2 e Sin. Heavy Metal: FAKK 2 è un gioco completamente nuovo, sviluppato da Ritual Entertainment. la versione per Mac sarà pubblicata da Gathering of Developers.
Heavy Metal: FAKK 2 è basato sul motore di Quake 3 Arena della Id Software. Sin è un gioco d'azione thriller techno in 3-D, ambientato nel mezzo del 21esimo secolo. Sin porta il giocatore in un mondo dominato dalle macchinazioni di Elexis Sinclair, il leader cattivo delle potenze industriali di SinTEK. Entrambi i giochi potrebbero essere pronti in un mese o poco più.